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带你了解C语言中的Sleep函数(附代码)_后端开发

三分钟了解C语言中自定义的标识符及规则_后端开发

C语言中的标识符有:关键字、预定义标识符、用户标识符。C语言中自定义标识符也有很多规则,下面我们一起来看看吧。

Sleep函数:

功 能: 执行挂起一段时间  

用 法:

unsigned sleep(unsigned seconds);  

注意:  

在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h> 

在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的”S” ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep

在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

示例:

#include <windows.h>  
int main() {  
  int a;  
  a=1000;  
  Sleep(a);  
  return 0;  
} 

usleep函数:

功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。

语法:

void usleep(int micro_seconds);

返回值: 无

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注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。

usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

delay函数: 

功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)  

用 法:

void delay(unsigned milliseconds);  

示例:  

#include<dos.h>  
int main(void)  {  
    sound(440);  
    delay(500);   
    nosound();  
    return 0;  
}

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

感谢大家的阅读,希望大家收益多多。

本文转自:https://blog.csdn.net/u011630575/article/details/45567599

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