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带你详细了解C++中的map(键值对)和set(集合)_后端开发

strcmp在c语言中是什么意思?_后端开发

strcmp在c语言中的意思是string compare的缩写,用于比较两个字符串并根据比较结果返回整数,基本形式为strcmp(str1,str2),若【str1=str2】,则返回零,若【str1

C++学习:map集合(键值对)

集合(set)与映射(map)属于非线性结构容器类

内部实现上面是平衡二叉树

map是STL的一个关联性容器,它提供一对一的数据处理能力

其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次
第二个称为该关键字的值

###set集合

begin 语法:

iterator begin();

返回指向当前集合中第一个元素的迭代器。

clear 语法:

void clear();

清除当前集合中的所有元素。

count 语法:

size_type count( const key_type &key );

返回当前集合中出现的某个值的元素的数目。

empty 语法:

bool empty();

如果当前集合为空,返回true;否则返回false。

end 语法:

const_iterator end();

返回指向当前集合中最后一个元素的迭代器。

equal_range 语法:

pair equal_range( const key_type &key );

返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器。

erase 语法:

void erase( iterator i ); 
void erase( iterator start, iterator end ); 
size_type erase( const key_type &key );

说明:
● 删除i元素;
● 删除从start开始到end结束的元素;
● 删除等于key值的所有元素(返回被删除的元素的个数)。

find 语法:

iterator find( const key_type &key );

在当前集合中查找等于key值的元素,并返回指向该元素的迭代器;如果没有找到,返回指向集合最后一个元素的迭代器。

get_allocator 语法:

allocator_type get_allocator();

返回当前集合的分配器。

insert 语法:

iterator insert( iterator i, const TYPE &val ); 
void insert( input_iterator start, input_iterator end ); 
pair insert( const TYPE &val );

说明:
● 在迭代器i前插入val;
● 将迭代器start开始到end结束返回内的元素插入到集合中;
● 在当前集合中插入val元素,并返回指向该元素的迭代器和一个布尔值来说明val是否成功的被插入了。
(应该注意的是在集合(Sets)中不能插入两个相同的元素。)

lower_bound 语法:

iterator lower_bound( const key_type &key );

返回一个指向大于或者等于key值的第一个元素的迭代器。

key_comp 语法:

key_compare key_comp();

返回一个用于元素间值比较的函数对象。

max_size 语法:

size_type max_size();

返回当前集合能容纳元素的最大限值。

rbegin 语法:

reverse_iterator rbegin();

返回指向当前集合中最后一个元素的反向迭代器。

rend 语法:

reverse_iterator rend();

返回指向集合中第一个元素的反向迭代器。

size 语法:

size_type size();

返回当前集合中元素的数目。

swap 语法:

void swap( set &object );

交换当前集合和object集合中的元素。

upper_bound 语法:

iterator upper_bound( const key_type &key );

在当前集合中返回一个指向大于Key值的元素的迭代器。

value_comp 语法:

value_compare value_comp();

返回一个用于比较元素间的值的函数对象

c++万能头文件是什么?_后端开发

c++万能头文件是:“#include”。头文件是一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件;其主要用于保存程序的声明,而定义文件用于保存程序的实现。

简单的示例代码:

/*
 * ===========================================================================
 *
 *       Filename:  setTest.cpp
 *    Description:  
 *        Version:  1.0
 *        Created:  2017年07月01日 22时20分58秒
 *       Revision:  none
 *       Compiler:  gcc
 *         Author:   (), 
 *        Company:  
 *
 * ===========================================================================
 */
#include<iostream>
#include<set>
using namespace::std;


void showSet(const set<int> i_set){
  //通过迭代器的形式输出set集合
  cout<<"===========the show start==========="<<endl;
  set<int>::const_iterator c_iter;
  for(c_iter = i_set.begin(); c_iter !=i_set.end();c_iter++){
    cout<< "i_set:"<<*c_iter << endl;
  }
  cout<<"===========the show end============="<<endl;
}

void showReverseSet(set<int> r_set){
  cout<<"==========the show reverse set start============="<<endl;
  //通过反向迭代器输出
  set<int>::reverse_iterator r_iter;
  for(r_iter = r_set.rbegin();r_iter!=r_set.rend();r_iter++){
    cout<< "r_set:"<< *r_iter <<endl;
  }
  cout<<"==========the show reverse set end==============="<<endl;
}


int main(int argc,char *argv[]){
  //set的常用几种构造函数
  int array[6] = {11,3,25,7,9,6};
  //第一种构造函数
  set<int> first_set;
  //第二种构造函数
  set<int> second_set(array,array+6);
  showSet(second_set);
  //第三种构造函数
  set<int> third_set(second_set.begin(),second_set.end());
  showSet(third_set);

  //set的插入insert函数
  first_set.insert(3);
  first_set.insert(6);
  first_set.insert(5);
  first_set.insert(5);
  showSet(first_set);

  //返回当前集合中出现某个值的数量count
  int count = first_set.count(5);
  cout<< "the count:"<< count << endl;

  //返回当前集合是否是null的  empty函数
  bool setIsEmpty = first_set.empty();
  cout << "the set empty type:"<<setIsEmpty <<endl;

  //删除某个元素  erase
  first_set.erase(3);
  showSet(first_set);

  //set的大小
  cout<<"the set size:"<< first_set.size() << endl;
  
  showReverseSet(first_set);

  //交换集合中的元素
  first_set.swap(second_set);
  showSet(first_set);
  showSet(second_set);
  
  //通过find函数来寻找集合中的元素
  set<int>::iterator iter;
  iter = first_set.find(3);
  first_set.erase(iter);
  showSet(first_set);

  first_set.clear();
  return 0;
}

###map键值对的使用
C++ Maps
C++ Maps 被用作储存“关键字/值”对

begin 语法:

  iterator begin();

begin()函数返回一个迭代器指向map的第一个元素。

clear 语法:

void clear();

clear()函数删除map中的所有元素。

count 语法:

  size_type count( const KEY_TYPE &key );

count()函数返回map中键值等于key的元素的个数。

empty 语法:

  bool empty();

empty()函数返回真(true)如果map为空,否则返回假(false)。

end 语法:

  iterator end();

end()函数返回一个迭代器指向map的尾部。

equal_range Syntax:

  pair equal_range( const KEY_TYPE &key );

equal_range()函数返回两个迭代器——一个指向第一个键值为key的元素,另一个指向最后一个键值为key的元素。

erase 语法:

  void erase( iterator pos );
  void erase( iterator start, iterator end );
  size_type erase( const KEY_TYPE &key );

erase()函数删除在pos位置的元素,或者删除在start和end之间的元素,或者删除那些值为key的所有元素。

find 语法:

  iterator find( const KEY_TYPE &key );

find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。

get_allocator 语法:

  allocator_type get_allocator();

get_allocator()函数返回map的配置器。

insert 语法:

  iterator insert( iterator pos, const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val );
  void insert( input_iterator start, input_iterator end );
  pair<iterator, bool> insert( const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val );

insert()函数:
插入val到pos的后面,然后返回一个指向这个元素的迭代器。
插入start到end的元素到map中。
只有在val不存在时插入val。返回值是一个指向被插入元素的迭代器和一个描述是否插入的bool值。

key_comp 语法:

  key_compare key_comp();

key_comp()函数返回一个比较key的函数。

lower_bound 语法:

  iterator lower_bound( const KEY_TYPE &key );

lower_bound()函数返回一个迭代器,指向map中键值>=key的第一个元素。

max_size 语法:

  size_type max_size();

max_size()函数返回map能够保存的最大元素个数。

rbegin 语法:

  reverse_iterator rbegin();

rbegin()函数返回一个指向map尾部的逆向迭代器。

rend 语法:

  reverse_iterator rend();

rend()函数返回一个指向map头部的逆向迭代器。

size 语法:

  size_type size();

size()函数返回map中保存的元素个数。

swap 语法:

  void swap( map &obj );

swap()交换obj和现map中的元素。

upper_bound 语法:

  iterator upper_bound( const KEY_TYPE &key );

upper_bound()函数返回一个迭代器,指向map中键值>key的第一个元素。

value_comp 语法:

  value_compare value_comp();

value_comp()函数返回一个比较元素value的函数。

map集合的一些简单的使用

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace::std;
/* *
 *map集合的简单使用
 *
 * */



class Compare{
  public:
    bool operator()(int a,int b){
      return a > b;
    }

};

int main(int argc,char* argv[]){
  //定义一个map的对象
  map<int,string> num_convert_map;
  map<int,string>::iterator m_iter;

  //采用pair来进行键值对的添加
  num_convert_map.insert(pair<int,string>(1,"one"));
  //通过map集合内部的value_type来进行插入键值对
  num_convert_map.insert(map<int,string>::value_type(2,"two"));
  //通过make_pair来进行键值对的插入
  num_convert_map.insert(make_pair(3,"three"));

  //map重载了[],[键] = "值"
  num_convert_map[0] = "zero";


  //输出map中的元素
  for(m_iter =num_convert_map.begin();m_iter != num_convert_map.end() ;m_iter++){
    //第一个元素iter->first  第二个元素 iter->second
    cout << m_iter->first <<":"<< m_iter -> second << endl;
  }

  //通过键来查询值
  cout<<num_convert_map[3]<<endl;
  
  map<string,string> string_map;
  string_map.insert(pair<string,string>("张三","初中"));
  string_map["李四"] = "高中";
  //由此重写后的map对象的[]运算符是支持泛型的
  cout << string_map["张三"]<<endl;
  

  //输出map的大小
  cout<< "map size:" << num_convert_map.size() <<endl;
  
  //通过Compare将map排序,通过赋值拷贝的构造函数
  map<int,string,Compare> num_convert_map2(num_convert_map.begin(),num_convert_map.end());
  num_convert_map2.insert(pair<int,string>(5,"张三"));  
  num_convert_map2.insert(pair<int,string>(3,"李四"));  
  num_convert_map2.insert(pair<int,string>(1,"赵柳"));  
  cout<< "-------------"<<endl;
  for(m_iter = num_convert_map2.begin();m_iter != num_convert_map2.end();m_iter++){
    cout<<m_iter->first <<";"<<m_iter->second<<endl;
  }

  return 0;
}

感谢大家的阅读,希望大家收益多多。

本文转自: https://blog.csdn.net/qq_29924041/article/details/74080102

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